B-sitet på det nye Train er et helt andet look.

STORT GALLERI: TRAIN ER TILBAGE I HELT NYT LOOK

Natten til torsdag er Train blevet frigivet.

Så skete det langt om længe.

Efter flere ugers spekulation, rygter og hints fra Valve, har spiludvikleren natten til torsdag frigivet en opdatering til Counter-Strike, hvor det ikoniske map nu er muligt at spille i både Competitive, Casual og Deathmatch.

Det er dog langt fra Train, som vi kender det fra CS:GO. Mappet har fået en gedigen overhaling og er nu blevet både mørkere, har fået regn og drager i det hele taget mere fordel af Source 2-enginen.

Samtidig med opdateringen har Valve også tilføjet en map guide til Train, hvor der demonstreres fire simple granat-lineups for Terroristerne.

Nye community maps

Foruden Train er der også tilføjet to yderligere community maps, Basalt og Edin, til Competitive, Casual og Deathmatch-modes, mens der er kommet to community wingman-maps i form af Palais og Whistle.

De fire nye community maps erstatter de fire foregående, Thera, Mills, Assembly, og Memento.

Desuden byder opdateringen også på en række justeringer til Overpass.

Læs hele opdateringen her:

DAMAGE PREDICTION

  • Added damage prediction settings. Damage prediction allows clients to immediately play the audio/visual effects of inflicting damage without waiting for confirmation from the server. Damage prediction can make shooting feel significantly more responsive, but comes with the risk of occasionally being wrong (e.g. due to aim punch, tagging, or a death that your client isn't yet aware of).

  • Predicted body shot effects (disabled by default), head shot effects (disabled by default), and kill ragdolls (enabled by default) can each be toggled separately.

  • Damage prediction is not active when you have high ping.

ANIMATION

  • Updated the third-person animation that plays when a player is blinded by a flashbang. The animation now accurately represents the player's visibility level, and the pose will only show the player's arm covering their eyes when they are completely blinded.

  • Fixed a case where legs weren't animating correctly while taking damage.

GRAPHICS

  • Added ambient occlusion for first person legs to better ground them in the environment.

  • Performance optimizations for molotov and incendiary effects.

GRENADES

  • Added axis labels to the grenade line-up reticle tick marks.

  • The grenade preview camera now shows the result of a jump throw while the jump button is held.

MAP GUIDES

  • Added a map guide for Train, which demonstrates four simple Terrorist grenade line-ups. To load a map guide, go to Play→Practice and toggle "Load Map Guides" on.

  • Added concommands annotation_* which enable the creation, saving, and loading of map guide nodes and files, which are stored in /annotations/.

MISC

  • New game settings for radar map blending and background opacity.

  • Fixed a case where progress from a previously completed Armory Pass would show during activation of a new pass.

  • Fixed a regression with Chinese input via the Microsoft Input Methods.

  • CSTV now allows setting tv_delay and tv_delay1 to a value smaller than 6 seconds.

  • Charm Template number is now available in Charm descriptions.

MAPS

Train

  • Added Train to Competitive, Casual, and Deathmatch modes.

Community Maps

  • Added Basalt and Edin to Competitive, Casual, and Deathmatch modes.

  • Added Palais and Whistle to Wingman mode.

  • Removed Thera, Mills, Assembly, and Memento from all game modes.

Ancient

  • Fixed some lighting errors.

  • Fixed some collision gaps.

  • Fixed some bad wall bang spots.

  • Fixed a stuck spot.

Italy

  • Fixed some bad boost spots.

Mirage

  • Fixed a pixel peek.

Overpass

  • Visual updates to canals area and B-site.

  • Rework of heaven drop down mechanics.

  • Performance improvements, particularly in canals area and B-site.

  • Added a sign that blocks a bad line of sight from long boost to CT spawn.

  • Removed small fence at the edge of party/picnic that interfered with visibility to train station.

  • Removed some geometry under wrecked truck that looked like player legs.

  • Replaced some windows with opaque surfaces in train station to remove bad lines of sight.

  • Deleted a tree that interfered with a line of sight.

  • Moved one of the crate lids on A-site to block a bad line of sight.

  • Removed some lamps that could look like player heads at A-site.

  • Removed some trees and objects around park and train station that prevented players from backing into certain useful spaces.

  • Removed a chain link fence in alley that made players hard to see.

  • Adjustments to fog and decreased the distance at which character models get an increased visibility effect.

  • Made shelf in heaven look less like a player.

  • Adjusted props and lights in heaven to reduce noise and make players brighter.

  • Removed handcart behind barrels at B-site so players can back into the corner.

  • Adjusted collision around barrels for better player movement.

  • Added light behind barrels for better player visibility.

  • Fixed weird collision on barrel that made for inconsistent wall bangs.

  • Fixed bad graffiti rendering at B-site.

  • Removed concrete block behind the cement bags at B-site for less awkward player movement.

  • Set many smaller props to exclude player movement and grenade bounces.

  • Fixed some pixel peeks.

  • Small visual updates throughout the map.

Shoots

  • Performance improvements in some areas.

Se billeder her:

A-site

A-site
A-site
A-main
Popdog fra A-site

B-site

B-site, connector til højre
B-site, connector til venstre
B-site fra CT-enden
B-site fra connector

Nye Popdog

Popdog
Popdog mod B-gange

T-spawn mod Ivy og A

T-spawn
Udenfor T-spawn mod A og Ivy
Ivy mod T-spawn

CT-spawn mod Ivy og A

Ivy mod lang
Ivy fra CT-spawn
CT-Spawn
CT-Spawn mod B-lang

Gangene og showers

Showers
Showers, hvor stigen til popdog nu er blændet af.
B-gange
B-gange
#1(Med 1 svar)
14. november 2024 kl. 08:28
aGk
Dust2TV sub
Fedt! Glæder mig til at se hvordan det kommer til at blive spillet.
#10(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 09:00
aGk
Dust2TV sub
… i øvrigt også spændende med ændringerne på Overpass. Gad vide om de pønser på at reintroducere i map-pølen eller om de bare pleaser dem der spiller den i comp 🤷‍♂️
#2(Med 11 svar)
14. november 2024 kl. 08:30
Djoerup
Lige umiddelbart ligner det pis. Men håber da lidt det spiller bedre end jeg tror
#3(Med 10 svar)
14. november 2024 kl. 08:37
RasmusRoev
Pis?
Hvad mener du? :)
ENDELIG ændre de faktisk et map, så man "fucking" kan se forskellen fra det gamle til nyt. Og ikke noget med kun at flytte en kasse eller to. Jeg er ikke fan af train, men er fan af forandring i cs! :P
#5(Med 9 svar)
14. november 2024 kl. 08:50
Djoerup
Jeg er ogs kæmpe fan af ændringer. Syntes bare det ligner mange forkerte ændringer men jeg er åben for og blive modbevist når jeg prøver det senere
#18(Med 8 svar)
14. november 2024 kl. 09:45
RasmusRoev
Ja måske. Det får vi at se :)

Jeg ærger mig bare over, at men tager Dust2 tilbage, uden at lave noget vildt.
Synes vi kører alt for meget i det samme og samme :) Men det virker jo, så os svært at argumentere mod.
#19(Med 7 svar)
14. november 2024 kl. 09:47
Djoerup
Man kunne passende skifte vertigo ud med train og så få dust ud til fordel for overpass
#20(Med 6 svar)
14. november 2024 kl. 09:54
RasmusRoev
Eller Mirage ud med train, og Dust2 ud for overpass :)
#22(Med 5 svar)
14. november 2024 kl. 09:57
Djoerup
Syntes bare både mirage, dust og vertigo skal slettes fuldstændig fra spil fillerne.
#35(Med 4 svar)
14. november 2024 kl. 12:46
RasmusRoev
Haha. Jeg kan nu godt lide Vertigo (faktisk meget). Mirage er jeg bare dårlig på :P
#39(Med 3 svar)
14. november 2024 kl. 13:11
Djoerup
Tror du den første jeg er stødt på der kan lide vertigo
#41(Med 1 svar)
14. november 2024 kl. 13:38
RasmusRoev
Jeg er os personen der forstår det valg USA har taget, men der er vi jo så forskellige :)
#43(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 13:46
Djoerup
Jeg 100% med dig på valget i usa
Men du tager dsv fejl i forhold til vertigo😂
#47(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 14:56
MoX
Jeg kan også. 😆
#4(Med 3 svar)
14. november 2024 kl. 08:37
RasmusRoev
Det er i hvert fald blevet meget mere T sitet map. Det ret fedt :)
#11(Med 2 svar)
14. november 2024 kl. 09:09
weKz
Støttet Dust2.dk med 1 julekugle i 2019
Hvad bygger du det på?
Ligeså snart den første instans smoke fra CT spawn bliver fundet til at lukke af for Main(hvis det hed det) så tror jeg det bliver forholdsvis let for CT
#15(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 09:42
Johnnyw0w
Ligner imo man bare kan swarm yard med 1 smoke molo og klokke flashes, men vi må se :D
#16(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 09:44
RasmusRoev
Bygger det på, at backline på A er blevet meget mere lukket af, du kan ikke stå med awp og fabbe dernede og holde main og hele A site.
Dertil B site er der også lukket godt af for "samme" spot på heaven.

Du har en pointe med smoke fra spawn, omvendt kan T vel lave det samme setup, som vi f.eks ser på Ancient, Mirage mm :)

Bliver spændende at se.
#6(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 08:56
grand
Støttet Dust2.dk med 24 julekugler i 2019
CHOOO CHOOOO MOTHAFUCKAAAAS

Lille tip læst flere stadig. For Damage Prediction, kun vælg Predict Kill Ragdolls - Body og Head shot effect sæt til off.
#7(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 08:50
Sander
DPL Admin
Støttet Dust2.dk med 24 julekugler i 2019
Guld Sæsonkort Sæson 15
Guld Sæsonkort Sæson 16
Guld Sæsonkort Sæson 17
Synes det ser ret fedt ud på billederne!
#8(Med 3 svar)
14. november 2024 kl. 08:55
Eath
Stort galleri?
#9(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 08:58
aGk
Dust2TV sub
STORT GALLERI!
#12(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 09:06
nylsnej
Det største
#13(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 09:08
rask
Guld Sæsonkort Sæson 15
Guld Sæsonkort Sæson 16
Guld Sæsonkort Sæson 17
Guld Sæsonkort Sæson 18
Okay, måske ikke kæmpe stort. MEGA-GALLERI it is så
#14(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 09:22
cleMeNz0
Støttet Dust2.dk med 1 julekugle i 2019
Guld Sæsonkort Sæson 16
Virker til at Overpass også er på vej tilbage igen siden alle de opdateringer til mappet
#17(Med 9 svar)
14. november 2024 kl. 09:45
Rubel
Kage fra Dust2s 1års fødselsdag
Støttet Dust2.dk med 24 julekugler i 2019
Nu har jeg lige løbet lidt rundt på train i en 5-10 minutters tid. Og hold nu kæft den er fed! Lækker effekt med at der kommer regndråber på dine skins og hænder, når du er udendørs. Flot udnyttelse af lys og farver med source 2 engine. Det skal bare ind i map poolen, med det samme!
#21(Med 1 svar)
14. november 2024 kl. 09:55
RasmusRoev
RIP fps! :)
#25(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 10:34
Rubel
Kage fra Dust2s 1års fødselsdag
Støttet Dust2.dk med 24 julekugler i 2019
Mærkede intet.. Det skal dog siges at jeg var alene på mappet, på egen server. ;)
#23(Med 6 svar)
14. november 2024 kl. 10:13
Djoerup
Hvordan kan du lave sådan en anmeldelse uden og fortælle hvor meget dine fps går i minus
#24(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 10:33
Rubel
Kage fra Dust2s 1års fødselsdag
Støttet Dust2.dk med 24 julekugler i 2019
Jeg var alene på mappet 😬 Mærkede intet fps drop.
#28(Med 4 svar)
14. november 2024 kl. 11:12
RasmusRoev
Det sjovt sagt :P
Jeg nyder dog, at de gør cs pænere, for filan hvor jeg synes det trækker "underligt" i forhold til f.eks Warzone / pubg.
#29(Med 3 svar)
14. november 2024 kl. 11:26
Djoerup
Men de må kunne gøre det pænt uden at man for det meste mister en masse fps hvis man ik har en tonser dyr pc
#30(Med 2 svar)
14. november 2024 kl. 11:39
RasmusRoev
Enig. Der må være nogle parametre, som de kan stille på, uden det smadrer FPS så meget. Især for det virkelig er et FPS baseret spil.
#32(Med 1 svar)
14. november 2024 kl. 12:04
Djoerup
Tror deres problem er en masse unødvendige detaljer.
Tænker regnen på train kunne blive et fps problem, det er til gengæld en spændende tilføjelse
#36(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 12:47
RasmusRoev
Bestemt. Lidt som vandet på Ancient, hvor meget har de ikke bøvlet med dette.
Og er der så 10 spillere, hvor regnen rammer på dem og deres fine skins, så kan det sikkert mærkes :)
#26(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 10:54
eyM
Efter at læse updaten igennem, ligner det heldigvis, man stadig kan autowalle og bunnyhoppe rundt med scout og skyde folk igennem væggene… nu på train.
#27(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 11:04
black_cow
Synes med de ændringer at mappet har mistet sin charme, men tænker det er et tilvendings spørgsmål, synes mappet er blevet meget lukket, i forhold til CSGO udgaven.
#31(Med 1 svar)
14. november 2024 kl. 11:47
Thuumes
mon ikke train kommer i mapool efter majoren.. :D ihvertfald væk med vertigo eller mirage tak! :D
#33(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 12:05
bruja
Støttet Dust2.dk med 24 julekugler i 2019
Sølv Sæsonkort Sæson 15
Tror Vertigo ryger. Mirage er for populær til at de fjerner den desværre..
#34(Med 1 svar)
14. november 2024 kl. 12:55
wazorntB
Spændende. Det er jo et helt nyt map, så bliver interessant at se hvordan det vil fungere i praksis.

Kan nu umiddelbart også godt lide ændringerne på overpass - At man ikke længere skal hoppe ud fra heaven, synes jeg virker til at være en nice ændring. At de har fjernet det meste af vandet gør mig bestemt heller ikke noget, det må vel give lidt flere fps.
For min skyld, måtte de gerne gøre det samme på ancient også ☺️

Jeg tror vi alle værdsætter flot design, men alt overflødigt på maps der udelukkende er visuelt og intet bidrager til gameplay, må de helt generelt gerne begrænse (ikke at jeg tror det kommer til at ske desværre)
#37(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 12:49
RasmusRoev
Hvor har du set det nye overpass, har jeg sovet i timen? :)
#38(Med 4 svar)
14. november 2024 kl. 13:06
wazorntB
Lidt forskellige steder - En af de seneste nyheder inde på hltv ‘Train rework arrives in update’, der kan du se nogle billeder længere nede i nyheden i hvert fald.
#40(Med 3 svar)
14. november 2024 kl. 13:33
rask
Guld Sæsonkort Sæson 15
Guld Sæsonkort Sæson 16
Guld Sæsonkort Sæson 17
Guld Sæsonkort Sæson 18
Jeg har også lige lavet en kort artikel her, hvor X-brugeren ThourCS2 gennemgår nogle af ændringerne til Overpass.

dust2.dk/nyheder/55135/se-dem-her-x-bruger-gennemg..
#42(Med 2 svar)
14. november 2024 kl. 13:42
RasmusRoev
Der er jo ingen ændringer? Er det ikke kun farver og skygger? :P
#44(Med 1 svar)
14. november 2024 kl. 13:46
rask
Guld Sæsonkort Sæson 15
Guld Sæsonkort Sæson 16
Guld Sæsonkort Sæson 17
Guld Sæsonkort Sæson 18
Det er i hvert fald ikke lige så markante ændringer, som dem Train har fået :D
#45(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 13:52
RasmusRoev
Slet ikke. Det andet giver jeg intet for :P
Det jo forskellen som Train der er super fed.
#46(Med 0 svar)
14. november 2024 kl. 14:14
wazorntB
De ændringer jeg lagde mærke til var: Vandet i fountain var fjernet/minimeret, vandet mellem connector og kort var fjernet/minimeret, samt rælingen ved heaven var der lavet en åbning, så man kan droppe direkte ned fra heaven, uden at skulle hoppe op og over rælingen.
Snakker de vrøvl på internettet? Har de behov for dit indspark? Login eller opret en bruger for at kunne kommentere.